$Snowball, $fireball, $Pumpaball ada banyak token "bola" di luar sana. Jadi apa yang sebenarnya dibawa ClayBall ke meja? Sebagian besar token yang mengotomatiskan hadiah kreator memiliki kelemahan inti yang sama: mereka diperbaiki pada satu strategi. Pasar tidak satu dimensi. Tidak akan selalu ada hari-hari hijau atau volume tinggi, dan satu pendekatan kaku pada akhirnya berhenti bekerja. Di situlah ClayBall berbeda. Tanah liat tidak terkunci hanya dalam satu tindakan seperti pembuatan pasar, pembelian kembali dan pembakaran, atau hadiah. Tanah liat fleksibel dan adaptif. Ini memungkinkan strategi hadiah kreator untuk berubah berdasarkan kondisi pasar nyata. Saat volume rendah, Anda dapat mengaktifkan pembuatan pasar otomatis untuk menjaga aktivitas dan likuiditas tetap hidup. Saat volume kuat, Anda dapat beralih ke pembelian kembali dan pembakaran untuk mengurangi pasokan dan pemegang hadiah. Jika ada kebutuhan untuk membelanjakan pemasaran atau pertumbuhan, tim dapat membuka jajak pendapat di mana pemegang memberikan suara dan menyetujui klaim sebagian dari hadiah. Ini sudah langsung dalam praktik. Saat Clay diluncurkan, kami mulai dengan pembuatan pasar menggunakan hadiah kreator. Selama 12 jam terakhir, kami beralih ke buyback dan burn dan telah membakar lebih dari 1,35% dari total pasokan. Pasar dinamis, dan strategi juga harus dinamis. Untuk itulah ClayBall dibuat.