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ClayBall
黏土球 塑造你的创作者奖励。 回购、烧毁、做市与按需增长。 为 https://t.co/IqRZcGCbmo 代币设计。
查看原文
ClayBall
12月23日 18:18
$Snowball, $fireball, $Pumpaball,市场上有很多“ball”代币。那么,ClayBall到底能带来什么呢? 大多数自动化创作者奖励的代币都有一个核心缺陷:它们固定在一种策略上。市场并不是单维的。不会总是有上涨的日子或高交易量,单一的僵化方法最终会失效。 这就是ClayBall的不同之处。 Clay并没有锁定在市场做市、回购和销毁或奖励等单一行动上。Clay是灵活和适应的。它允许创作者奖励策略根据真实市场条件进行变化。 当交易量低时,您可以启用自动化做市,以保持活动和流动性。 当交易量强劲时,您可以切换到回购和销毁,以减少供应并奖励持有者。 如果需要在营销或增长上花费,团队可以开启投票,持有者投票批准领取部分奖励。 这在实践中已经生效。当Clay启动时,我们开始使用创作者奖励进行市场做市。 在过去的12小时内,我们切换到了回购和销毁,已经销毁了超过1.35%的总供应量。 市场是动态的,策略也应该如此。这就是ClayBall的构建目的。
CLAY
+84.59%
203
ClayBall
12月23日 00:32
ClayBall 现在上线了。在部署后的第一个小时,机器人将自动使用创作者奖励进行营销。之后,它将切换到回购和销毁,以支持代币的长期发展。
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