Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Soubhik Deb
Руководитель исследовательского @eigencloud ($10B+ протокол AUM). Ведущий подкаста @ TheOrdin. Учиться на публике. Предыдущий: PhD @uw, бакалавриат по электротехнике @iitbombay.
Я спросил Джастина, на какой уровень поддержки как инфраструктуры нацеливается Lean Ethereum.
На что @drakefjustin ответил, что это взгляд на "границу газа Terra для L2".
Вот что он сказал:
"...цель состоит в том, чтобы достичь "границы газа Terra для L2". Это означает, что все L2 в совокупности будут иметь достаточно доступности данных, чтобы поддерживать один террагас в секунду. Если у вас среднее потребление сто тысяч газа за транзакцию, это составляет 10 миллионов транзакций в секунду. А если посмотреть на это в байтах, это один гигабайт в секунду, что на порядки больше, чем то, что у нас есть.
Несколько вещей, которые помогут нам достичь этого.
> Во-первых, все знания, которые мы получим в краткосрочной перспективе от постепенных улучшений, будут очень важны.
> Во-вторых, у нас будет закон Нильсена, который по сути является эквивалентом закона Мура для пропускной способности, который говорит, что каждый год пропускная способность обычного интернет-соединения будет расти примерно на 50%. И когда вы умножаете 50% на протяжении 10 лет, вы получаете примерно 100x.
> И третье, на что мы смотрим, это по сути полная переработка блобов, которые будут объединены с переходом на постквантовую криптографию. KZG криптография, используемая для блобов, не является постквантово безопасной. Поэтому мы рассматриваем дизайны, например, вдохновленные ZODA (@alexhevans и др.) из Celestia (@celestia). К сожалению, Celestia делает различные предположения, которые плохо переводятся в контекст Ethereum. Они предполагают, например, честное большинство для доступности данных. Это не то предположение, которое мы хотим делать. Поэтому нам придется работать гораздо усерднее, чем Celestia, чтобы достичь этого. И одна из кандидатных идей, которая кажется очень многообещающей, заключается в том, чтобы повторно использовать криптографию, которую мы разрабатываем для агрегации постквантовых подписей для уровня данных. У нас есть эта инфраструктура под названием lean VM, которая является минимальным ZKVM, специально оптимизированным для криптографии на основе хешей. И идея может заключаться в том, что мы могли бы, по сути, доказать правильность меркулизации кода стирания блоба..."
Слушайте полный эпизод для получения дополнительных деталей.

Soubhik Deb21 февр., 00:59
Ethereum начинает с конца игры.
Эпизод 4 TheCoordinate — это глубокое погружение в Lean Ethereum: чистый пересмотр консенсуса, исполнения и доступности данных.
Я встретился с @drakefjustin из @ethereumfndn, чтобы обсудить:
> необходимость переписывания,
> элементы переписывания: постквантовая безопасность + быстрая финализация,
> финализация конца игры (3-слот -> 2-слот -> возможно 1-слот),
> анатомия слота, ограничения сети и мем "SOL slots",
> доказательство ZK в реальном времени, меняющее дорожную карту исполнения,
> устойчивость к цензуре с FOSSIL,
> роль L2 в мире Lean Ethereum,
> стимулы для предложителей, строителей, доказателей, включателей, аттестаторов.
Если вы строите на @ethereum или пытаетесь понять, куда движется базовый уровень, это для вас.
Это Эпизод 4 TheCoordinate. Надеюсь, вам понравится!
-------------------------------
Временные метки:
0:00 Введение: цифровой интеллект нуждается в цифровых институтах
0:30 Большие вопросы: Lean Ethereum, консенсус/исполнение, постквантовый
1:25 Почему Ethereum нуждается в мышлении конца игры (и подходе с чистого листа)
3:30 Два элемента "класса переписывания": постквантовая безопасность + быстрая финализация
5:52 Beamchain → Lean Consensus → Lean Ethereum (расширяется за пределы консенсуса)
6:34 ZK EVM + доказательство в реальном времени в пределах слота → цель "10,000 TPS"
10:10 "SOL slots": сокращение продолжительности слота к ограничениям скорости света
11:09 3-слотная финализация (3SF) → финализация конца игры (пути 2-слота / 1-слота)
18:19 eFP2P: кодирование стирания, эффективность пропускной способности, масштабирование блобов
26:21 FOSSIL сегодня: списки включения + открытие включателей за пределами валидаторов
39:09 Lean VM: минимальный ZKVM
51:04 XMSS объяснено: сигнатуры Меркла, 2^32 листьев, компромисс состояния
1:00:36 Rollups: 99.9% пропускной способности на L2 + "родные роллапсы"
1:06:53 Экономика: роли (строитель/доказатель/включатель/аттестатор), затраты на доказательство, ограничение ставок
1,18K
Топ
Рейтинг
Избранное