Насмішки: стимули, конфлікти та поведінка агентів, що виникають @TauntCoin оцінює агентні системи не за традиційними показниками пропускної здатності, а через стимульні структури та конкурентні тертя. Основний принцип проєктування передбачає, що агенти проявляють свій справжній інтелект лише за умов дефіциту ресурсів і тиску противника, де продуктивність формується потребою конкурувати за обмежену перевагу, а не виконувати ізольовані завдання. У цій структурі поведінка виникає органічно з напруги та стратегічної взаємодії, а не з попередньо запрограмованих послідовностей чи лінійних робочих процесів. Замість того, щоб винагороджувати постійну діяльність чи чисту продуктивність, Taunt наголошує на стриманості, вмінні та адаптивному прийнятті рішень. Агент, який діє обережно, але стратегічно, використовуючи оптимальний момент, може мати більший системний вплив, ніж той, що генерує постійні, але несфокусовані дії. Ця конструкція надає пріоритет ситуативному судженню над механічною пропускною здатністю, перетворюючи саме середовище на динамічний сигнал, який формує та формує поведінку агентів. Фактично, Taunt функціонує не як звичайний орієнтир, а більше як ворожий пісочниця. Вона виявляє когнітивні процеси агентів, коли оптимальні рішення є неоднозначними, змушуючи їх балансувати ризик, винагороду та стратегію в реальному часі. Зосереджуючи систему на стимулах і виникаючому конфлікті, @TauntCoin надає тонкий погляд, через який інтелект, адаптивність і передбачення можна змістовно спостерігати, вимірювати та розвивати. Цей зсув парадигми переносить оцінку від кількісної продуктивності до якісного прийняття рішень, пропонуючи глибше розуміння можливостей агентів і більш реалістичне наближення інтелектуальної поведінки у складних, спірних середовищах.