Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Коли кожен інтерфейс ставить поле продажу на вершину, ви буквально змушуєте користувачів думати про вихід, перш ніж задуматися про те, у що вони вплутаються.
Стандартизація відбулася тому, що вона працює для отримання комісій, а не тому, що це оптимально для користувачів.
Уніфікація між протоколами зменшує тертя — користувачі точно знають, куди натискати, агрегатори інтегруються швидше, а маркет-мейкери можуть використовувати однакові стратегії всюди.
Це ефективно, але бездушно.
Ідея маркетплейсу RuneScape? Це ближче до того, як працює реальне визначення ціни, ніж стерильна дисплея книги замовлень.
Це буде кластеризація, соціальне підтвердження та реальна ринкова динаміка, а не просто оновлення чисел.
Проблема в тому, що більшість команд будують фінансову інфраструктуру, а не здобувають досвід.
Вони оптимізують для метрик TVL та обсягу, а не для утримання користувачів через інновації в дизайні.
Перший перевізник скопіював домашнє завдання Uniswap, потім усі їх скопіювали.
Юпітер почав експериментувати з їхніми варіаціями інтерфейсу. Матча грали з різними агрегованими дисплеями. Але ніхто насправді не переосмислював основну модель взаємодії, бо немає негайного ROI від ризику дизайну.
Ринок винагороджує копії, які працюють краще за оригінали, які можуть працювати краще.
Ось у чому компроміс.
Найкращі
Рейтинг
Вибране

